Rust game engine : Bevy 셋업
개요 시스템에 Bevy를 설치하는 방법에 대해 기술되어있는 Bevy Setup 입니다. 새 프로젝트 % cargo new my_bevy_game Created binary (application) `my_bevy_game` package % cd my_bevy_game % cargo add bevy 일반적인 Rust 새프로젝트와 동일합니다. % cat Cargo.toml [dependencies] bevy = "0.11.0" 현재 제가 작업중인 시점의 최신 버전입니다. 컴파일 성능 최적화 Bevy의 Rust Debug 빌드는 매우 오래걸립니다. 실행시에도 매우 오래 걸리는 경우도 있다고 하니 Bevy 개발을 할때는 반드시 다음 최적화 설정을 Cargo.toml 에 추가하세요! # Enable a small amount of optimization in debug mode [profile.dev] opt-level = 1 # Enable high optimizations for dependencies (incl. Bevy), but not for our code: [profile.dev.package."*"] opt-level = 3 릴리즈 빌드로 개발하는 것은 전체 빌드 속도를 늦추고 문제 발생시 디버깅을 어렵게 하므로 권장하지 않는다네요. ( 이거 난데? 뜨끔 ) Enable Bevy's Dynamic Linking Feature 가장 효과적인 컴파일 시간 단축입니다. 게임을 출시할때는 반드시 제거하라네요. [dependencies] bevy = { version = "0.11.0", features = ["dynamic_linking"] } LLD Linker Rust Linker 보다는 기본 LLD Linker 가 빠르다네요. 이유는 모르겠습니다. 빠르다니 일단 설치 Ubuntu sudo apt-get install lld MacOS brew install llvm...